Elex – Recenzja – Gothic godny 2017 roku
Zimno, zimno dookoła … tak zimno, że aż drętwieją mi palce do tego stopnia, że nie mogę nimi poruszyć W mojej głowie przeplatają się myśli “co ja tu robię?” i “Przecież sam tego chciałem”. Na przeciw mnie stoi rosły mężczyzna o całkowicie białej cerze i pustych oczach, a przede mną jaśnieje mały kryształek o rażąco niebieskiej barwie – Elex.
Pro Evolution Soccer 2018 – Recenzja
Moje wspomnienia związane z serią Pro Evolution Soccer sięgają lat podstawówki, jeśli pamieć mnie nie myli była to czwarta, bądź piąta, odsłona cyklu, w tamtym czasie seria ta była niekwestionowanym królem gier sportowych, a to FIFA była tą grą, która jeszcze się wiele musi nauczyć
Beat Cop – Sprawny debiut Pixel Crow?
Beat Cop jest kolejną w tym kwartale grą, na którą wyczekiwałem niczym żona na spóźnionego z wypadu na piwo męża. Szczególnie po ograniu pierwszego buildu gry chwilę przed przesunięciem premiery z końca zeszłego roku na I kwartał 2017.
Mafia 3 Recenzja – Średnia gra, kiepska Mafia.
Pociąg hype przyspieszał coraz mocniej, nadzieje rosły, aż do 07.10. 2016, 01:00 czasu polskiego kiedy to kłódeczka przy moim Steamowym pre-orderze zniknęła i mogłem wreszcie odpalić ten wyczekiwany tytuł. Pisząc to mój licznik stoi na 30h spędzonych w grze i niemal 100% postępu. Nie dane mi było mimo szczerych chęci dobić do 100%, ale o tym później. Wszystko po kolei.
Actionable insight
Iterate food-truck minimum viable product waterfall is so 2000 and late pair programming grok actionable insight co-working waterfall is so 2000 and late quantitative vs. qualitative pair programming physical computing 360 campaign
Engaging pivot
Iterate food-truck minimum viable product waterfall is so 2000 and late pair programming grok actionable insight co-working waterfall is so 2000 and late quantitative vs. qualitative pair programming physical computing 360 campaign
- 1
- 2